index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

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Escalade de difficulté Visualisation de données Sketch Raycasting Réalité Virtuelle Pointage du doigt Models User interface Surgery Actuated tangible interactions Aviation Dessin Éthique Presence Accessibilité du Web Activité physique Aiming Task Apprentissage Apprentissage des logiciels Interaction technique Automation Surprise Assistive Technology VR Auto-ethnographie ATC communication Virtual scanning keyboard Aéronautique Apprentissage automatique interactif Acceptability Application mobile Étude de conception Character prediction Auditory feedback Artificial Intelligence Learning Accessibility Santé Expérience utilisateur Techniques d’interaction Prédiction de caractères IHM Auditory impairments Situation Awareness Présence Interface utilisateur Autopilot Serious game Approche participative Interactive Machine Learning Collaborative Interaction Machine Teaching IHM Soutenable Collaboration AAC Active lubrication Finger pointing Analyse sportive Conscience de la Situation Industrial design Actionnement pneumatique Alternative text Haptic feedback Enseignement automatique SHCI Rehabilitation Autoethnography Clavier virtuel à défilement automatique Virtual Reality Modèles Human-Computer Interaction Agent Cognitif Artefact proto-frictionnel Réalité virtuelle Lead climbing Réalité augmentée Aeronautics Health Auditory Guidance Cible physique Apprentissage des gestes Accessibilité Ethics Analyse Socio-Technique Interaction collaborative User-centered design Acceptabilité Aeronautique Sports analysis ACP Data visualisation Physical target Accident Vasculaire Cérébral Design study Design industriel HCI Immersion Adaptabilité Rééducation Augmented Reality Adaptability